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ssidmgr_管理遊戲_ssid [2010/05/05 13:13] duomaxwellr |
ssidmgr_管理遊戲_ssid [2017/12/29 20:29] |
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- | SSIDMGR 管理遊戲 SSID >> [[SSIDMGR 使用於需主動掃描 HOST 端之 SSID]] | ||
- | ======SSIDMGR 管理遊戲 SSID====== | ||
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- | SSIDMGR 其他的功能,就是可以建立一個 SSID 列表\\ | ||
- | 以便以後遊戲要使用的時候可以直接套用\\ | ||
- | 不過畢竟是日本人寫的小程式\\ | ||
- | 編碼跟台灣人常用的編碼有很大的不同\\ | ||
- | 所以如果要建立的話,還是需要一點小技巧\\ | ||
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- | 因為 Ralink 的程式反應速度極慢\\ | ||
- | 故直接使用 SSIDMGR 套用,反應速度快上了不少\\ | ||
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- | =====使用軟體===== | ||
- | 不建議使用 Excel 來編輯這個檔案\\ | ||
- | 因為檔案結構已經很簡單了\\ | ||
- | 而且使用 Excel 等軟體還需要考慮到編碼的問題\\ | ||
- | 故建議使用純文字編輯軟體\\ | ||
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- | **<fc #ff0000>如果確定無法使用能處理 Shift-JIS 編碼之軟體,請使用英文輸入</fc>**\\ | ||
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- | 使用軟體:Notepad++(請至[[http://notepad-plus.sourceforge.net/tw/site.htm|官方網頁]])下載\\ | ||
- | 本範例建立使用 Notepad++ v5.6.8 (Unicode)\\ | ||
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- | =====實際操作===== | ||
- | 第一次啟動 SSIDMGR 的時候,會同時建立一個 fixedssid.csv 檔案\\ | ||
- | 有經驗的使用者看見副檔名就知道該怎麼做了\\ | ||
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- | 檔案格式: | ||
- | 文字敘述,遊戲 SSID | ||
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- | 每一行為一個敘述 | ||
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- | ====先使用 Notepad++ 開啟檔案==== | ||
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- | 1. 開啟檔案後,這應該是個空白的檔案 | ||
- | 因為要做範例,所以我已經先建立一個 SSID 在裡面了 | ||
- | 會發現漢字的部分無法顯示出來 | ||
- | {{:wiki:ssidmgr_adv:a001.png|}}\\ | ||
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- | 2. 首先選擇「編碼」>「編譯成 ANSI 碼」 | ||
- | 確定檔案改為 ANISI 編碼格式 | ||
- | {{:wiki:ssidmgr_adv:a002.png|}}\\ | ||
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- | 3. 再來選擇「編碼」>「編碼字符集」>「日文」>「Shift-JIS」 | ||
- | {{:wiki:ssidmgr_adv:a003.png|}}\\ | ||
- | \\ | ||
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- | 4. 這樣就可以正常顯示出檔案裡面的漢字了 | ||
- | {{:wiki:ssidmgr_adv:a004.png|}}\\ | ||
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- | 5. 開始建立檔案內容 | ||
- | 要建立檔案內容很簡單,既然已經利用 Notepad++ 改過編碼了 | ||
- | 你也可以使用中文輸入法來輸入(不過也要考慮到有的中文字不在日文字範圍內) | ||
- | 編輯文就存檔退出吧 | ||
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- | 6. 啟動 SSIDMGR,選擇好剛剛建立的 SSID | ||
- | {{:wiki:ssidmgr_adv:a005.png|}}\\ | ||
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- | 7. 接下來按下「開始」(記得不要按到「ホスト開始」) | ||
- | 就會直接套用你剛剛建立的 SSID 了,套用非常的快 | ||
- | {{:wiki:ssidmgr_adv:a006.png|}}\\ | ||
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